,精良在38点左右,如果是图纸、工具、船设施这种会更贵一点。
而普通人昨天表现获得的许愿点普遍在0到35点之间,自己的奖励足足是他们的两倍多。
苏毅快速过了一遍昨天做的事情,心中疑惑:“难道杀玩家也增加许愿点?”
苏毅掂了掂手中林梦鹿的遗物匣,想起提示功能的建议,又摸了摸后背,咬咬牙做了决定。
"卖!"
他在世界频道发了个链接,然后把遗物匣挂到了交易频道。
【名称:#沙C·10052的遗物匣】
【种类:遗物匣】
【简介:打开遗物匣从下选项中选择3次抽取(基于玩家死亡时状态。血腥值会增加抽取概率)。1.随机获得0~2点随机属性;2.抽取身上的一件道具或物品;3.抽取装备的一件装备或衣物;4.20%的概率抽取一项天赋或技能或能力或法术等;5.2%抽取到一项超凡途径;6.随机抽取一项制造技术;7.获取所有金鳞币;8抽取随机数量的愿望点。】
【价格:8000金鳞币或可以大面积消炎治疗的物品】
【备注:明确告知,这个玩家有一个已经觉醒的天赋。】
物品一经上架,让本将归于平静的聊天频道又炸开了锅。
“你这是杀了其他玩家吗?都是老乡,至于这么狠吗?”
“楼上是圣母吗?报个坐标,我想和你组队...”
“8000金鳞币?好多啊?我都没见过金鳞币。”
“现在木材、石材这些基础材料基本5金鳞币一单位,你这价格是不是脑子进水了?”
“你们这群憨憨,人家大佬发这个是为了卖钱的吗?仔细看物品简介啊!”
“大家看我分析:从这个遗物匣,能推出几个关键信息:
第一,游戏不仅不反对玩家互相厮杀,甚至还在鼓励这种行为。
第二,玩家不光能拥有天赋,还能获得技能、能力、法术,甚至超凡力量。
第三,单纯的杀人夺宝可能行不通,但配合许愿宝箱,就没什么不可能的了。
第四,再次印证了游戏规则中那句话——请不要直视太阳和人心。”
“卧槽,大佬无私!”
“卧槽大佬牛逼!”
“大佬应该不会让你得逞的。”
.....
众人一看明白了,这卖家根本不是在为了卖掉遗物匣,而是给全体玩家送了情报啊。
实际上苏毅哪想到这么多啊。
就是听了提示功能的建议,而且他是真的急需医疗物资啊。
这系统提示功能这都能算到吗?
帮他打造一个特定的人设,
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