主题:
字号:
16
行距:
2.0

第253章 末法时代?[2 / 3]

场行为艺术,就有那个“闲得无聊”的玩家在购买了《溯源》之后,特意跑到星辰游戏的官方账号下留言。

“楚总,游戏收到了,钱我付了,那22块钱你不用还了,就当我提前预祝贵公司新年快乐了。”

“刚买了三份,一份自己玩,两份送朋友,赚了66块,我真是个大善人。”

其实仔细看的话,这些留言有些其实“很有问题”

谁没事喊楚晨,楚总?

不过,这些都不重要,在狂欢的过程中,为什么狂欢会很快变得不重要,狂欢本身才是重点。

之前其实也说过。

梗这个东西具备“压缩”和“解包”的性质。

一开始,不少路人玩家看到这些评论还一头雾水,但当他们弄明白了这个“买游戏=让厂商亏钱”的逻辑后,所有人都乐了。

到这个时候《溯源》的第二个特点开始发力了。

那就是,虽然游戏刚刚上线的时候很多玩家都在讨论《溯源》的剧情,可第二天开始,已经有人开始讨论起了《终末战线:溯源》的玩法。

《终末:溯源》的玩法其实很有趣。

从立项的时候开始,《溯源》这款游戏的定位,就是星辰内部的一个“实验性”游戏,这个“实验”不是指游戏本身。

而是指“营销方式”

前世的绝大多数二次元游戏的“宣发”靠的是大版本更新,但是大版本更新,更多的是对“老玩家”的吸引力。

这也就意味着,一个二次元游戏的“开服成绩”,基本决定了上限。

开完服之后,你的大版本更新,本质上都是在“呼唤老玩家”

拉新难度很高,拉新成本也很高,到22年的时候,主流的二次元厂商,把宣发投入除以拉新人数。

一个新用户的获客成本已经飙升到了200往上,到了25年竞争激烈之后,更是到了飙涨到了300

有人说,神经病啊,游戏开发者疯了吗?

拉新成本这么高还拉新!?

你直接发200红包,让玩家来玩这多好?

其实这么理解是错误的,拉新成本高的核心原因,本质上是宣发效率变低了,简单来说,厂商每年都要投,比如每年投1个亿吧.

这1个亿的宣发费用出去,能回来多少新玩家,这就是拉新成本。

22年开始,很多厂商就发现,这1个亿的宣发费用出去,拉不回几个新玩家了。

那这个时候,你敢不敢说,既然拉不了我就不宣发了呢?肯定是不行的啊,因为你不花钱宣发,其他人

本章未完,请点击下一页继续阅读!

我有三个绝色师父叶宁罗舞苏倾城
老韩reborn
抢我功绩,我摆烂后你们却急了
雾里间花
农门异能小村姑,冷面将军跪求名分
若光
破产后,上门老公成了我的金主
彼岸无忧
财色生香,从开局继承合欢功开始
东望洋
替嫁老男人?我挺孕肚嫁入顶级豪门!
余乐乐
完蛋!我养的小崽怎么又成了疯批反派
初一一
重回1982小渔村
米饭的米
公若不弃,愿拜为义父
辣酱热干面
第四天灾从不相信钢铁洪流!
喀秋莎第一可爱
修仙界只有妖女了是吗
月下千早
四合院之扮猪吃老虎
戈壁孤狼夜
青山
会说话的肘子
仙命在我
杜养吾
半岛头号玩咖!
HKDoll
被夺一切后我成了仙道魁首
盛唐无夜
秦时小说家
偶米粉
重生鉴宝:我真没想当专家
眀智
华娱从洪世贤开始
在下励志师
我在七零养反派,带着全家暴富了
可乐柠檬
娱乐:我就是顶峰
疑似风月
诸天影视从四合院开始
洒家要吃肉
毁容退婚?她驭神兽,拿全家祭天!
顾筱筱
民国文里走剧情【快穿】【穿书】
王维家小娇妻
工业克苏鲁,从海岛领主开始
刀如故
长生修仙:从福修开始
宅到时间尽头
以一龙之力打倒整个世界!
唐宋元明氢
美警生存实录:以德服人
夜叶总差
厨神,把师姐们喂成女帝
菠萝披萨
无风宗门周通慕容雅幽沧月
尊者朽
从哥布林开始骑马砍杀
啊,生活
仙岛养鸡:家族靠卖鸡蛋崛起
啸天灵狼
徒儿,出狱祸害你未婚妻去吧
一只狸猫
循规蹈矩能叫重生吗?
法学院新生
全球觉醒:开局加入聊天群
飞翔的四眼
小姨子别跑,把头发盘起来
五行缺金
大明:从战场捡属性开创诸天大明
无谅888
大秦:开局扶苏被贬,忽悠他造反
瑜兰瑾
税收只在机枪射程内!
践行践远
混沌天帝诀凌峰苏琳
剑轻阳
斩神:直视炽天使,立于太阳之上
马拉松之神
灵道纪
梦迹魂缘
顾陌智脑
偶葱
全职业满级,你说我是学院第一废柴?
山上梧桐
娘胎签到重瞳至尊骨,出世即无敌
晴天撑伞
财阀小甜妻:老公,乖乖宠我
花惊鹊
君逍遥拜玉儿
J神
家族除名第一天,奖励武神躯!
他们都叫我亚瑟王
四合院:开局所有技能加持20年
金橘柠檬茶茶茶
盛总,你老婆又带着少爷离家出走了
江有鱼