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第778章铺垫

一开始,他们其实也摸不著头脑。

做他们这行的,谁不懂「媚宅」?无非就是黑丝、白丝、大长腿,再加点反差萌。之前95式人形的几个皮肤,不都卖得挺好吗?玩家反响也很热烈啊。

这次的「透明旗袍」,不就是顺著玩家的喜好,往前再走了一小步吗?怎么就「落了下乘」了?

于是只能翻来覆去的看楚晨的视频。

误。

你别说,你还真别说。

压力之下,他们最终交出来的版本,确实很有趣。

最终今年春节上线的版本中《终末战线》&《终末禁区》里95式人形的互动皮肤甚至都没穿旗袍。

而是采用了更为复杂,更难设计的,汉元素裙装。

而皮肤附带的互动剧情,也很有趣。

需要说明的是,《终末战线》虽然是个2D游戏,但如果你买了皮肤,在游戏中的展现形式虽然是2D的,也就是在终末战线局内作战,和立绘是2D的。

但是点开皮肤,也是可以观看完整的3D互动,并且可以进行3D互动的。

这其中实现的方式,其实非常简单粗暴。

就是仗著星辰游戏引擎同源,直接把《终末禁区》里做好的3D互动模型和场景,打包成一个独立的资源文件。

当《终末战线》的玩家点击「互动」按钮时,游戏程序会直接调用这个资源包,启动一个轻量化的3D渲染窗口。

从技术上讲,这就像在一个软体里内嵌了一个播放器。

对于玩家而言,体验是无缝的,他们不会感觉到自己打开了另一个程序,只会觉得这个2D游戏里居然藏著一个高精度的3D老婆,简直是技术力爆棚。

而对于星辰来说,这种做法的好处是显而易见的。

首先,开发成本极低,一次建模,两款游戏共用,其次,也是最重要的,就是让两个游戏的用户群体产生交集。

至于为什么要在两个游戏里都上架同一个角色的皮肤,主要也是为了最大限度地覆盖销量。

而且这个皮肤的销售策略相当「良心」

买一送一。

换句话说,无论你是在《终末战线》还是《终末禁区》里购买了95式的这款汉元素皮肤,都会自动在另一款游戏中解锁对应的皮肤。

你甚至不需要下载另一款游戏,只要你的星辰帐号下拥有这款皮肤,等你哪天心血来潮想入坑时,这份礼物就已经在你的仓库里等著了。

这种策略,本质上就是促进星辰内部玩家群体的融合。

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