尽办法让阁下自己“邀请”他们进去,或者让阁下自己走出来。
因此,玩家团队制定的第一方案核心,就是设法引诱阁下主动走出套房,进入更容易下手的环境,第二套方案,就是以“玩物”、“侍从”、“赌伴”等身份被阁下亲自点名带入房间。
但因为这两位纯血阁下的精神抗性极高,虽然未能具体察觉出被技能或道具影响的痕迹,但内心深处一直本能地抗拒着由道具影响,所产生的种种决定。
并且它们的脑子还自动为这种抗拒找到了各种合理的解释:比如觉得赌博没意思懒得动、认为看血腥表演太倒胃口、或者单纯就是想安静待着等等。
好在玩家团队经过持续不断、多种道具叠加的隐性努力,再结合阁下自身对“新奇体验”和“美食”的渴望,最终还是争取来了一个折中的结果。