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第527章 创造队史[2 / 3]

自己对新版本的理解。

有人学LCK,开始玩起了硬辅游走那一套打法。

因为7.5版本出现了一个新天赋,【顽石誓约】被替换成了【石裔誓约】,效果是增加5%最大生命值,并且在对敌方英雄造成移动受损效果时会给对方添加标记,友方英雄对其普攻时可以回血。在很多人的理解里,这显然是一个更适合浑身都是控制的硬辅使用的天赋。

再加上软辅最喜欢用的召唤师技能【虚弱】的削弱,很多人就认为这是一个更适合硬辅的版本。

喜欢学这种打法的,以EDG、WE为代表,因为他们都视OMG为本轮循环赛的最大劲敌,而OMG是本赛季里最喜欢玩单带的队伍,与LCK那边最为盛行的单带体系不谋而合。

单带体系最怕什么?

最怕的就是一个人在单带时,四个队友突然被开。

而硬辅大多是非常强劲的开团手,比如牛头、泰坦、蕾欧娜……

再加上疾跑也被砍,游走型中单瑞兹、岩雀同样一起被砍了点前期清线能力,反而是打线流中单得到了加强,那么游走支援的压力,就有一部分被分到了辅助的身上,要游走当然就得选硬辅,因为软辅游走基本没卵用。

综合考虑一下,选硬辅体系也确实有他的道理。

而且从开赛前两天的效果来说,都还不错,EDG和WE都是使用硬辅体系战胜了对手,其中WE的对手还是实力强劲的snake,所以还是蛮有说服力的。

而OMG的第四轮首场比赛是在3月4号,对阵的是硬币哥带队的升班马,QG。

这支队伍的特色就是以doinb+clid的中野双韩援为绝对核心,至于他们的风格,高情商的说法叫打法非常复杂,对临场应变能力要求非常之高。

低情商的说法就是,瞎几把打。

而OMG经过前段时间高强度的训练赛摸索和磨合,已经形成了一套非常完善的体系。

好巧不巧,这套体系还真就完美克制这种靠中野吃饭的队伍。

“一比零!恭喜OMG先下一城!”

“无解,我只能说,QG面对这样的OMG真的很无力!”

第二局基本是同样的路数。

辛德拉一ban,发条或者卡尔玛一抢,打野就随便拿了,karsa野区对位打得过就自己设计路线,打不过就下半区让双人组帮忙开野往上刷,让上路大爹照着自己。

你中路厉害?

发条掏出来就是赖线的,doinb完全咬不动!

你打野厉害?

但我开局有队友帮忙刷野

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