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交界地的种族排名不是固定的,大部分种族都有升有降,有的百千年前还是高级种,转眼就亡国灭种了。

有的之前还是低级种,经过几百上千年,乃至上万年的努力,最后晋升为了高级种。

可唯独神级种不一样。

自交界地诞生之初,神级种总共就出现过十八个,可随着时间的流逝,神级种不增反降,到了现在已经只有九大神级了,少了一半的数量。

千万年来,也再没有其他种族晋升为神级种,补上空缺。

不管你何等的芳华绝代,最终也只能止步于近神,想要再进一步可谓是千难万难。

种族晋升为神级的前提条件非常苛刻,不仅种族整体实力要达标,且最为关键的是种族使徒至少也要达到序列三。

在律法金人9527看来,这个人类种使徒,是最有希望晋升为序列三的存在,有可能能缔造出交界地有史以来最大奇迹也说不一定。

和之前一样,9527虽然认出了许安,知道对方一定有着什么算计,但也没有多话说出来,这是他职责之外的事情,他并不会干涉。

有的时候,阴谋与算计也是种族游戏的魅力所在。

9527单手一划,四道律法金光落下形成四道结界,将所有人分割成为四个板块笼罩起来。

蛊母和赤星各占两个结界,双方族人也各占两个。

“‘价值对赌游戏’正式开始,请双方种族使徒做好游戏准备。”

“本场游戏一共分为十个回合,每回合双方使徒有三分钟倒计时准备时间,倒计时结束,比拼‘价值’,价值高者,便为胜者。”

“胜者索取赌注,赌注即为所出‘价值’。”

“也可附加其余赌注。”

“每样‘价值’只可使用一次。”

‘价值对赌游戏’在交界地内部还是挺出名的,是很多种族用来解决矛盾的最佳选择。

游戏规则也很简单,双方使徒面对面‘比大款’就行,谁掏出来的东西更具有价值谁就赢。

价值判定多种多样,可以是宝物,也可以是金钱,甚至是一些科技信息,乃至是一句隐藏着极大秘密的话语,族人的性命也不是不行。

万事万物都有‘价值’,只不过是多多少少的问题。

律法金人会给予价值判定。

因此谁掏出来的价值更多,谁就赢,但要是输了掏出来的东西就会被判定为默认赌注,直接输给对方。

不过好在每次使用的价值只能用一次,而赌局总共有十局,很难出现一招鲜吃遍天的

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