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第407章 Faze对战Vitality[2 / 3]

rtigo(殒命大厦)。

这个时期的CSGO,Vertigo这张地图就是绝大多数战队的命门。

与其他地图完全不同的设计思路,使得大多数战队始终没有把它练出来。

这就有些类似于dust2,但又与dust2截然不同,dust2这张地图就属于那种,哪怕你一把都没有玩过,但是只要你有FPS基础,随便打个两把,就能把这张地图打得一个差不多。

但Vertigo这张地图就是那种你必须要认真去玩,才能了解到这张地图和其他地图的区别是什么的地图。

比如土匪转点特别快,A1特别重要,需要不断设计A1的道具,不断进行迭代等等。

但是像是这个时期的CSGO战队,大多数还没有意识到这张地图该怎么玩,也就只有红星率先意识到了,才导致了红星Vertigo无敌的传说。

后来随着大多数战队也逐渐意识到了,Vertigo这张地图才逐渐在职业赛场上走进了CSGO玩家的视线中。

等到Faze将Vertigo ban掉,就轮到了韩毅进行ban pick。

他这一次则是随便在地图上点了一张他刚刚打过的地图,炼狱小镇。

随后就又轮到了karrigan选图,这一次karrigan的选图有些耐人寻味,他选择的地图是Ancient(远古遗迹)。

韩毅正好也想打这张地图的,便满意的点了点头,接着他选择了dust2,作为自己的第二张地图。

CSGO的游戏地图很多,但唯独dust2让韩毅情有独钟,这种不需要理会队友,完全抛弃脑子,只需要对枪来决定一局游戏胜负的感觉,让他沉迷。

随后双方又各自ban掉了一张地图,将图三定为了死亡游乐园(Overpass)。

接着韩毅和karrigan友好的进行握手后,韩毅回到座位开始调整自己的电脑设置,随后在裁判一声令下后,图一Ancient(远古遗迹)的比赛正式开始。

因为图一是Faze选图,所以Vitality获得了优先选边权。

但这一次韩毅并没有选择CT开,而是罕见的选择了T开。

原因很简单,他在这张地图上有不少的战术,都需要当T方才能实现。

如果只是当CT方,一直防守,未免有些无聊。

(注:这个时期A区遗迹里面还能直架甜甜圈,有一个狗洞,但我们不写这一版了,我们直接写现在的远古遗迹,原因

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