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何以解忧?唯有鸡爪!

何为鸡爪?!!

第二天,卢飞鱼一大早就起了身。

嗯,没错。

早上十二点。

你就说是不是早上吧?

卢飞鱼一起身,就开始忙着在自己的小本本上面记一些东西。

在自己原本的规划里,本来还打算再玩上一段时间的猛攻,之后再慢慢把直播重心转向鸡爪。

然而,昨晚直播遇到的事情让他明白,三角洲这个沟槽的匹配机制,并没有打算留给自己那么多的时间。

自己还以为能再爽上几天,打一打低压局,没想到这么快这个匹配机制就开始给自己上压力,把自己塞进小黑屋对局里面。

就像先前提到的,一旦你的游戏数据高了起来,命中率,爆头率,KD什么的。。。

简而言之,杀人杀多了,你的匹配到的对局环境,就会变得高压。

具体表现就是像卢飞鱼昨晚那样,匹配到的全是神人队伍或者外挂。

当然,这和组排也有关系,一般来说,组排遇到的敌人也会比较强悍。

但是卢飞鱼可不管这些,纵使自己现在开始只单排,以自己对普通玩家碾压的实力来看,进小黑屋,也只是时间问题。

想要一劳永逸地解决这个问题,只有鸡爪流!

鸡爪流最早起源于王者荣耀里一个叫“磊哥游戏”的B站up主。

那款游戏里,水平高于正常玩家的玩家,同样因为恶心匹配机制的存在,而苦不堪言。

这类匹配机制存在的意义,就是为了折磨高手玩家,照顾打得比较菜的玩家,从而增进游戏的日活。

打个比方,玩得好的一般对这个游戏比较有感情,再怎么折磨他,他也不容易退游。

这叫纵你虐他千百遍,他依然待你如初恋!

然而,玩得菜的玩家很容易就没有游戏体验,系统为了照顾他们,防止他们退游,便会想尽办法照顾他们的游戏体验。

在王者荣耀里,具体表现就是高手每把打得汗流浃背,排位上分异常艰难,而菜鸟自有高手来带飞,轻轻松松就能上分。

换做三角洲也是类似的道理,高手拼尽全力在高压对局里艰难求生,爆率还是依托,摸个绝密航天保险箱全是牛角,全靠杀人才能挣钱。

而路都走不明白的小糖人们不仅活下来轻轻松松,随手路边摸一个快递盒子,就能爆出大红!

两相对比,分外滑稽。

最后形成了“打得越好,打的越差”的滑稽局面。

这当然不能说是小糖人的错,人家只是正常游戏。

恶心的是,策划在高压压力了那些高手,甚至偶尔打得好

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