遇到诡异的概率是有,但不会这么大。
要是这个诡异世界中,诡异的密度和废墟一样,这个世界很难有活人存活。
苏诚在刚来到这个世界时,发现了不少的活人。那些人虽然也处于废墟内,但是周围没有诡异的影子。
身处在废墟内极为危险的区域,苏诚没有要离开的意思。这里虽然危险,但也充满着机遇。
在这里不愁没有诡异杀,诡异会自己找上门,绝对是一处杀怪提升评价的好地方。
将体内的法力全部恢复,苏诚开始了他击杀诡异的杀戮之旅。
一般的一阶诡异,在他面前坚持不了十秒钟的时间,就会被火焰焚烧,化作灰烬。
看到二阶诡异,苏诚需要观察周围的情况。在确定周围没有其他的二阶诡异,才会选择对诡异发动攻击。
随着苏诚开始大量击杀诡异,他发现诡异的杀人规律五花八门。
常见的有被诡异注视,触发对方的杀人规律。发出声音被诡异听到,触发对方的杀人规律。触碰到诡异留下的灵异产物,触发对方的杀人规律。看到诡异,触发对方的杀人规律。听到诡异的敲门声,触发诡异的杀人规律。
这种杀人规律只要留心观察,即使是普通人也有很大概率躲过诡异的杀人规律。
但是有一些诡异,就非常不讲道理了。
有心跳会触发对方的杀人规律,有呼吸会触发对方的杀人规律,身高超过一定高度会触发对方的杀人规律,踩在对方曾经踩过的位置会触发杀人规律,靠近对方一定距离会触发对方的杀人规律。
这种较为难以发现的杀人规律,在普通人面对诡异的时候,根本无从做出防范。很多时候是还没有看到诡异,自己已经被诡异杀死了。
在诡异的实力达到一定地步后,诡异会产生一定的之后。如同按照固定模式行驶的机器人,遇到了人工智能。
在这些产生初步智慧的诡异中,会有一部分十分主动的寻找人类,让人类触发自己的杀人规律,以此让自己击杀人类。
这样的诡异往往具备一个特点,属于人形拼图。
比如说诡影,比如说无头诡,比如说单头诡,比如说诡手,比如说诡眼。
在这些诡异中,大部分的诡异实力都偏强。比起灯笼诡,出租车诡,柳树诡要强很多。
在一阶诡异中,属于第二梯队。
至于第一梯队,是融合了两个诡异甚至是三只诡异的鬼物,这些诡异的势力在吞噬融合了符合自己拼图的诡异后,自身实力得到大幅度的增强。
苏诚之前击杀的红嫁衣
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