系,比如说炼气金丹元婴化神什么的。
只有一个令使和命途行者。
境界模糊,这对升级文来说其实是一个致命的打击。
所以我设计了一条线,也就是哈基心的那个巡猎令使进度条。
想看主角有没有变强,全看那个百分比进度。
但是正如我之前说的,50%到60%真没什么区别,所以这条线也没什么用了。
那么问题就来了。
主角这么牛逼,谁来了都是一刀秒,崩铁世界又没有明确的修炼体系。
那么我的升级该怎么写呢??
所以最后就成了这样,主角升了那就跟没升一样。
问题还有很多。
举个例子,我前期是通过刀子拉扯读者情绪的。
没错,就是一开头那个哈基心和镜流拉勾的剧情。
主角和镜流立下flag,表示自己绝对不会死,然后系统跳出来写小作文。
想必看到那个情节的读者都会期待着主角死掉,然后镜流悲伤流泪。
所以70多章《吴心之死》那一章节,评论区都是一片欢呼雀跃的声音。
【主角终于死了。】
【期待的终于到了。】
【不知道为什么,主角一死我就很开心】
这就是一个大期待。
甚至可以说,读者看这本书的目的之一(除了看乐子),就是期待着主角死掉。
但是问题在于,这条线也太单薄了。
在前期,穿插的线只有两条:
一条是主角升级,去提升巡猎令使的进度条,成为巡猎令使。
一条是和镜流拉好感情,顺便向着假死迈步前进。
至于主角的乐子人人设,并不可以称作一条线,那只能算是一个比较有趣的调味剂。
毕竟主角不能直接发癫,从第1章发癫到100章,那样既没有意思,也没乐子。
但是升级却可以从第1章写到100章,那是一个不断推进的过程。
这就是人设和剧情线的区别。
但是我之前说过了,升级文的这条线其实已经被我写死了。
那么就只能去期望第二条线,也就是假死线了。
但是,假死线也被我写完了呀?
主角死也死过了,镜流哭也哭过了。
到了后面,重逢也重逢过了,镜流也惊讶过了。
写完了。
写到这个时候,我不得不收回一下我之前的措辞。
这本书不是写崩了,而是能写的东西写完了。
那么升级线被我写完之后,假死线也被我写完之后,我还能写什么呢?
我也不知道啊。
但凡我前期多扔几条线进去,后期都不会这么水漫金山......
真是离谱,下次一定不碰这种题材了..
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