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第182章 动力装甲!与黑色手提箱![5 / 8]

敌了!盾墙一开,甭管机枪还是步枪,啥子弹都透不过来!”

“毕竟是管理者大人的武器,”背着把狙击步枪的夜十,嘿嘿笑了笑说,“老白这盔甲是买值了。”

“哎,要是能买就好了!”

“别想了,那种破坏平衡的武器,就算能买到八成也贵得离谱,”随口回了老白一句,盯着VM的方长,若有所思说道,“话说这次任务结算还挺快,我这边居然有111银。”

“已经结算了?这么快的么……我靠!我这边咋是144银!”看着VM中跳出的数字,夜十眼睛都瞪直了。

狂风试着分析道:“也许是因为你用狙击枪干掉了一个?我是107银,和方长差不多。”

方长若有所思地点了点头,说道。

“应该是的,你们点开已完成任务页面的结算清单,里面有详细说明每一笔任务奖励的来源。我这边能看到的奖励有两个部分,一个是悬赏任务奖励,还有一个是战场任务奖励。”

“比如,我们之前干掉的那个狙击手,赏金和贡献点便是按照每人25%,计入悬赏任务。同时,那个狙击手作为高威胁目标,他还为我们提供了50点的战场分数,计入战场任务。”

夜十脸上浮起一抹恍然:“原来如此……可之后击杀的几名红名精英怪呢?很难分清楚是谁干掉的吧。”

方长:“是的,所以在团战中击杀的几个红名精英怪,全都计入了战场任务的总收益,根据战场分数进行分割。比如你看你的悬赏任务奖励,和我们都是一样的,但战场分数比我们略高,所以收益也比我们高一点。”

战场任务的总收益包含很多种,主要是根据战利品以及战役难度进行计算。虽然《废土OL》并没有公开具体的战场收益计算公式,但玩家还是可以很明显的感觉到其中的区别。

比如最基本的,防御战的贡献点收益比进攻战高,进攻战的银币收益比防御战高。打军团的收益比打掠夺者的高,打人的收益比打异种的高。

老白一脸惊喜道:“我是171银……牛批!刚才顶在前面开盾,居然给我加了50点战场分数!”

听着牛马小队们的讨论,周围的玩家都是一脸羡慕的表情。

他们之中绝大多数都是50银,少有能到70乃至80银的,那都是T2乃至T1梯队的高玩了。

看着胳膊上的VM,蚊子忍不住骂骂咧咧道。

“MMP!我111银!坑爹呢这是!”

其中100银还是俘虏贡献的!

站在旁边的鼹鼠淡定说道

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