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第一百零四章 特殊bug[1 / 3]

“这怎么可能?”萧亮惊讶的问道。

韩飞和韩宇也惊呆的看着陆阳,刚才在外面打怪的时候,他们清楚的知道这游戏升级有多难。

本来他们想着有陆阳带他们升级,能够一天升一级或者两级他们就很开心了,可是,陆阳居然一次性带着他们从0级升到了8级。

韩飞打开了等级榜,他记得刚才看等级榜的时候,除了陆阳和萧亮等级到了11级,其他人的等级最高的才8级而已。

果然,等级榜上第一名是陆阳和萧亮的11级,包括雄霸、迟暮老人、黑血、嗜血霸天等人才8级。

韩影和韩宇也打开了等级榜,三人一起查看,发现到了第500名的时候,才是7级。

“我们居然进了等级榜前500名?”韩飞惊讶的说道。

陆阳笑着说道:“现在你们明白我为什么让你们关闭好友申请和隐藏等级榜排位了吧。”

三人一起点头,他们明白,突然间登上等级榜一定会有无数人申请加他们的好友询问他们的所在地或者找他们加入帮派。

萧亮激动的问道:“老大,你是怎么做到的啊,这个地方升级太快了。”

这种升级速度完全超脱了正常游戏的范畴,但是却又显得那么的合理。

陆阳一笑,说道:“没什么稀奇的,只是他们的等级跟怪的等级相差太大了而已。”

这是上辈子一个著名的bug,根据《第二世界》的游戏规则,玩家越级打怪的时候,等级相差越大,额外增加的经验越多。

比如0到1级,多给10%的经验,0到2级多给20%的经验,以此类推,最高经验增加100%,也就是10级。

如果越级超过10级,则按照10级计算,本来这个经验公式就这么写下去了,但是策划设计公式的时候忙中出错,意外将越20级给的经验变成了增加1000%,也就是10倍经验。

当他们发现这个问题的时候,策划们没有选择改正,而是没当回事,谁能相信一个玩家可以在0级的时候打死20级的怪。

游戏中有一个抢怪规则,并不是某玩家第一次攻击怪,这个怪就是该玩家所有的,如果其他玩家打出的伤害比第一个玩家高出太多,则怪的经验和爆出来的装备归其他玩家所有。

再一个,这个bug只针对0级玩家,而超过0级的玩家的计算公式还是常规计算方法。

也就是

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