依次倒下。第四块往前倒,啪的一声拍在桌面上,离后面的积木还差了一截。
后面五块没动。
时晏转过头看许南嘉,脸上写着“我说对了”。
“大宝真厉害。”
许南嘉揉了揉他的头发。
【因果推理测试完成。评估对象准确预测了变量移除后的结果,并给出完整因果链解释。】
【因果推理评分:满分。】
【综合逻辑天赋发育进度更新——】
【前次评估(18个月):68%。】
【本次评估(24个月):82%。】
【跃升幅度:14个百分点。远超系统预设的正常发育曲线。】
82%在面板上亮了两秒,数值稳定下来。
许南嘉靠回沙发,慢慢呼出一口气。她刚才一直盯着测试结果,直到现在才放松下来。
时晏已经从椅子上滑了下去。他跑到柜子旁,把整套积木都翻出来,堆在地毯上。
“大宝,还要玩吗?”
“妈妈我自己试。”
时晏抱着积木回到茶几旁,重新排了一列。这次一共二十块,间距比许南嘉刚才摆得还均匀。
排好以后,他推倒第一块。
二十块积木接连倒下。
时晏拍了拍手,又蹲下来重新摆。这一回,他从中间拿走了两块。
“妈妈你看,拿走两块也是一样的,后面也不会倒。”
许南嘉靠在沙发上看着他。时晏已经开始自己给自己出题了,她想插手都找不到机会。
系统面板多出两行提示。
【第三项测试:多步骤任务规划。将于评估对象下一次主动发起复杂搭建行为时自动触发评估,无需人为引导。】
【建议:保持当前环境,不中断评估对象的自主探索行为。】
许南嘉关掉面板,没有出声打扰。
时晏坐在茶几前,反复调整积木的位置。有时把距离拉远,有时把两块积木放得很近,还会改变缺口的位置。
每次动手推之前,他都会先说后面能不能倒。
一堆普通的木头积木,被他来来回回摆出了十几种排法。
玩了二十分钟,时晏停下来,把散落的积木一块块放回盒子。盖好盖子以后,他转头看向许南嘉。
“妈妈我渴了。”
许南嘉去倒了半杯温水。
时晏接过去,咕咚咕咚喝完,又把杯子放回桌上。他朝门口看了一眼。
“妹也要玩吗?”
“妹下午有妹的游戏。”
“哦。”
时晏点点头,伸手摸了摸口袋,从里面掏出一块小积木递给许南嘉。
“那这块给妹,
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