凌晨一点,旧体育馆二楼的灯火依旧亮如白昼。
空气中弥漫着速溶咖啡的苦涩香气,与外卖餐盒里残留的油腻味道混合在一起,形成了一种独属于创业团队的、名为“奋斗”的气息。办公区内,横七竖八地堆放着能量饮料的空罐和零食包装袋,但每一个工位前,都坐着一双熬得通红,却亮得惊人的眼睛。
将PV投放在PU潮玩社这个小众APP上,而非那些流量巨大的主流平台,这在李荣这些“正规军”出身的人看来,几乎是匪夷所си所思的决策。
这无疑是一种巨大的流量浪费。
但这种看似不合逻辑的选择,背后却藏着许琛对当前局势最精准的判断。
好处是显而易见的——悄无声息。
天讯和易才科技,这两头庞然大物,它们的市场监控体系,是自上而下的。它们会盯着B站、抖音、微博这些兵家必争之地,分析每一个可能成为爆款的苗头,但绝不会将宝贵的精力,投入到一个用户画像极其垂直、体量尚小的二次元社区APP上。
更何况,大厂为了防止商业机密外泄,内部往往有着极其严格的信息壁垒和软件使用规定。别说是一个八竿子打不着的潮玩社区,就算是同类竞品,基层员工想要在工作设备上下载使用,都得经过层层审批。这种近乎“信息独裁”的管理模式,在保证了内部稳定的同时,也造成了巨大的信息盲区。
他们看不到,也懒得去看,这片属于核心二次元玩家的自留地里,正在酝酿着何等恐怖的风暴。
二次元游戏,或者说“二游”,到底赚不赚钱?
这是一个废话。做好了,就是以小博大、一本万利的现金奶牛;做差了,就是无人问津、赔得血本无归的电子垃圾。
而决定一款二游成败的关键,可玩性固然重要,但往往不是第一位的。比玩法更核心的,是美术,是人设,是那个能让玩家心甘情愿喊出“为老婆氪金”的故事。
玩家们未必在乎游戏的数值平衡有多精妙,但他们一定在乎角色的立绘够不够涩,建模够不够精细,剧情够不够刀,动画演出够不够燃。
许琛的这部CG动画,恰恰如同最精准的手术刀,切中了所有二次元玩家心中最柔软、最敏感的那块区域。
他或许还不是一个深谙此道的“老二次元”,但他脑海中来自地球的顶级剧本,却让他不经意间,凑齐了引爆这个
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